dota自走棋法师流派怎么玩 地精转法师阵容推荐

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dota自走棋中法师流派有有哪些阵容比较好玩,容易获胜的法师阵容有有哪些呢,这里亲戚我们我们我们 来推荐哪多少地精转法师的流派玩法,亲戚我们我们我们 可否 参考下。

地精转法师玩法介绍

前期

只抽地精和法师,法师留着,地精上场,前期地精跳出率高,且每个只还要两星就能很好的撑过许多许多波进攻。尽量不按D,只升人口和屯利息,建议快速升 6 级,保证不被血入和更多的格子存怪。

前期看完几张卡就抽,越来越励志的话 尽量不d存经济。

地精:修补匠,发条,伐木机,赏金

法师:食人魔,冰女,精灵龙,火女,电棍,光老头

恶魔:女王,影魔都行,建议女王,影魔耗钱多,影响屯经济

中期

地精家族要是 2 星即可,将会运气好可否 三星,毕竟比较便宜。

6 人口刚开始英文英文可否 上冰女。女王,食人魔,精灵龙,电棍谁星多上谁。将会跳出地精术士或光老头可否 优先上,守家更强。过后在保证经济 80 以上时,不断升级人口!这有点要!

中后期

8- 9 级区间,将会感觉法师阵容成型就可否 把地精家族卖掉。

当等级到 9 时,可否 适当的按D刚开始英文英文抽卡,跳出谜团,巫妖,潮汐,炸弹,飞机就拿,一级就上,顶前面,有冰女光环和装备加成一般都能先手。过后尽快到 10 级,你跳出 5 星英雄的几率会比别人高许多许多。

大后期

食人魔在有巫妖的情况表下就卖

一般阵容:

必备法师组合:冰女,火女,电棍,光法,精灵龙,巫妖。

5 星:潮汐,谜团,飞机,炸弹。

多的哪多少位置,可否 双潮汐,双飞机,双谜团,将会对面有法师补哪多少萨尔或大娜迦

此时的羁绊有, 2 元素, 6 法师, 2 娜迦, 2 人族, 2 工匠。娜迦和元素组合哥加魔抗,法师组合减对面魔抗,加上冰女光环,打团各种先手大招,清场时延极快,成型后的阵容目前没遇见过对手

你什儿 流派的优势在于,前期地精不怕卡手且性价比高好守家。靠地精的前中期优势可否 速起经济升人口。人口升的快,抽高星几率很高。后期大招成型基本我太多 有对手,就算有神装剑圣也得躺

有许多有点要, 9 级后就算会被入也要把人口升到10,意味可否 多个羁绊和抽更多的 5 星。

有地精四雄,卖血我太多 卖许多许多,到了上面被哪多少运气好先抽到 5 星的栽种入一两次许多许多怕。就算有许多的法师和你互卡,你等级高抽 5 快,亲戚我们我们我们 不久也就上马了。

不到讲卡手说明亲戚我们我们我们 都知道你什儿 套路了都越来越玩肯定卡手呀,那就过渡卡加上战士,德鲁伊,骑士之类的,法师卡每回合随机总会有的,法师基础几张卡 2 星够了主要用来凑羁绊,主许多许多抽 5 打输出

打法变动再说一遍,前期凑地精,中期凑德鲁伊,法师不急着拿除了冰女,前中后期基本越来越真空期。精髓在于,用相当于 的经济撑前中期,用最强的大招流保证后期。前期一刚开始英文英文没必要纠结种族,能凑 2 星就行,上面换种族很容易。中期有德鲁伊和法师就拿,法师 2 星足够,抽多了卡手,看情况表而定。

6级前一天可否 不留钱升人口,速 6 级后屯经济。人口升的快,防守能力强,过后可否 多哪多少格子。最忌惮中期刷牌把被委托人刷进哪多少不到升人口的死循环。

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